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La tercera edición de San Juan Geek Collection colmó la Estación San Martín

Más de 30 expositores y familias completas disfrutaron de la tercera edición de San Juan Geek Collection, donde figuras vintage, impresiones 3D y dioramas revivieron la magia de Marvel, DC y otros íconos pop en la Estación San Martín.

POR REDACCIÓN

02 de junio de 2025
Las colecciones personales maravillaron a los asistentes. FOTO: Gentileza

Los días 31 de mayo y 1 de junio, la Estación San Martín fue el escenario de la tercera edición de San Juan Geek Collection, un evento que convocó a más de 30 expositores locales y atrajo a una gran cantidad de visitantes, especialmente durante el día domingo, cuando las salas estuvieron completamente llenas.

Organizado por el grupo San Juan Geek Collection, creado en 2014, el evento buscó visibilizar el coleccionismo en la provincia, reuniendo piezas únicas de diferentes épocas y géneros. Nelson Gómez, administrador del colectivo, destacó la participación de otros grupos como Motu San Juan y la diversidad de objetos exhibidos, que incluyeron figuras vintage, creaciones actuales, dioramas artesanales y trabajos en impresión 3D.

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Las escenografía ambientaron el espacio. FOTO: Gentileza

Entre las franquicias más populares destacaron Marvel, DC Comics (especialmente Batman), He-Man, Star Wars y Transformers, esta última siendo la preferida del propio Gómez. Además, se exhibieron figuras de marcas reconocidas como McFarlane y Takara, así como escenas icónicas recreadas en dioramas que llamaron la atención tanto de adultos como de niños.

Los MOTU no faltaron. FOTO: Gentileza

El evento, de entrada libre y gratuita, se caracterizó por su ambiente familiar y participativo. "Siempre es muy familiar el ambiente, y llama la atención de grandes y chicos", comentó uno de los asistentes. Los expositores no solo mostraron sus colecciones, sino que también compartieron sus conocimientos con el público, creando un espacio de intercambio y aprendizaje.

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La exposición no solo fue una vitrina para figuras y objetos, sino también una experiencia cultural que permitió a diferentes generaciones reconectar con personajes que marcaron su infancia. Desde figuras clásicas de los 80 hasta creaciones modernas en 3D, el recorrido ofreció un viaje en el tiempo a través del entretenimiento.

 

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